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    題名: 建置一個輔助教學平台:趣活─趣味數學遊戲融入數位生活
    作者: 許漢宇;林弘毅;劉德強;張崇誌;盧韋佑
    貢獻者: 南華大學資訊管理學系
    陳仁義
    日期: 2011
    上傳時間: 2011-05-17 13:36:59 (UTC+8)
    摘要: 本專題鑑於資訊發達的時代,人與人互動趨於多媒體化、多元化;且能使教學方式更豐富,而有使用數位遊戲融入教學,並使學生學習意願有所提升,進而幫助學習的動機。而針對此議題,本專題採用建構輔助教學平台,並自行設計遊戲置於頁面中的做法。學習平台的主要架構為以ASP.net使用C#所建構出的框架,並以FLASH生動的呈現方式輔之,遊戲的設計則完全由ASP.net所寫成。將使用者族群設定為本系大學部學生後,本專題教材內容,為本系所開之課程:管理數學內容所延伸,對於課本內容馬可夫鍊、賽局理論等,以較簡單的數字減量遊戲、開門遊戲所闡述的規律性、必然性議題以及蒙提霍爾問題帶入,以此較貼近生活的話題,藉由遊戲達到學習意願提升的目標。針對遊戲結果及訪談所回饋,結果發現使用者經過遊戲方式動態引導後,相較於文本教材有較多的興趣及學習誘因,也表示以資訊科技呈現時,對於特定族群能產生正向的回饋。
    關聯: 96級
    顯示於類別:[資訊管理學系] 畢業專題

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