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    題名: 線上遊戲產品評選之模糊多屬性決策
    其他題名: Applying Fuzzy Multi-attribute Decision-making (MADM) Methods on the Selection of On-line Game Products
    作者: 陳細鈿;吳信衡;葉建志;王薪惟;黃于倩
    關鍵詞: 線上遊戲
    屬性權重
    模糊理論
    多屬性決策
    日期: 2007-06-01
    上傳時間: 2010-12-21 16:38:32 (UTC+8)
    出版者: 南華大學企業管理系管理科學碩士班
    摘要: 近年來,由於遊戲產業與寬頻網路技術的快速發展,線上遊戲儼然已成為時下年輕人最重要的休閒與社交活動之一。然而市面上的線上遊戲產品種類繁多,對初學者而言,往往無所適從,多經朋友介紹或遊戲論壇網站的玩家評論而接觸某一種遊戲,這樣選擇遊戲不但沒有效率、不夠客觀,且無科學根據;對業者而言,應推出具有那些高品質屬性的產品,才能受消費者青睞,則是一重要課題。因此,本研究以長期從事線上遊戲之玩家及遊戲評論者為研究調查對象,透過這些玩家與專家的意見,將模糊理論與多屬性決策方法結合,訂出線上遊戲之屬性權重,並算出待評選之線上遊戲產品的評價,然後依優先順序加以排列,提供初學者、玩家及遊戲業者一個客觀的參考依據,最後與遊戲論壇網站的熱門遊戲排行榜作比較,驗證本研究所提出之方法。
    關聯: 管理科學研究
    4卷1期
    顯示於類別:[本校期刊] 管理科學研究
    [企業管理學系(管理科學碩/博士班,非營利事業管理碩士班)] 管理科學研究

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