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影響女性消費者使用電競軟體行為意向之研究
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新編戲對傳統布袋戲團經營影響之研究-以長義閣掌中劇團的《狐說聊齋》為例
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2023
2019-2021年臺灣文化創意相關研究所學位論文內容分析之研究
楊為茜
;
YANG, WEI-CHIANN
2015
三網融合雲端電視及其消費者反應之研究
劉珈宏
;
Liu, Chia-Hong
2018
不同飲食習慣對旅遊目的地與阻礙關聯之研究
林佩珊
;
LIN, PEI-SHAN
2017
中華文化涵養教育在台發展現況-以台灣讀經班為例
林宗賜
;
LIN, TSUNG-SZU
2013
互動式繪本教學影響低年級學童人際互動心智模式研究
段富敏
;
Tuan, Fu-min
2022
交易成本在消費動機與行為扮演中介或調節變數?
蔡秋淇
;
TSAI, CHIU-CHI
2016
他里霧繪本館遊客生活型態、參與動機及滿意度之研究
李佳穎
;
Li, Chia-Ying
2020
以AHP分析法探討參與式社區營造滿意度-以台南市土溝社區為例
林芝韻
;
LIN, CHIH-YUN
2020
以AHP分析法探討家長選擇補習班考量因素之研究-以嘉義市某補習班為例
蕭仁如
;
HSIAO, REN-RU
2019
以AHP分析法探討家長選校決策因素之研究-以彰化縣某國中為例
董雅淳
;
TUNG, YA-CHUN
2021
以PLS-SEM模型探討民眾參與金門坑道音樂節之動機與行為意圖
洪莉媚
;
HUNG, LI-MEI
2018
以S-O-R模型分析讀者選擇電子書行為意向分析
柯政良
;
KO, CHENG-LIANG
2021
以劇變模型分析新冠疫情下影響讀者購書行為之初探
陳瀅如
;
CHEN, YING-JU
2014
以國小學童之學習知覺探討互動式電子白板教學效益之研究
蔡曉琦
;
Tsai, Shiao-Chyi
2022
以層級架構分析法建構元宇宙書店評估模型之初探
魏豐賢
;
WEI, FENG-HSIEN
2022
以層級架構分析法探討文化財活化策略之研究
李驊真
;
LEE, HUA-CHEN
2019
以層級架構分析法探討溪州鄉成功旅社閒置空間再利用之關鍵管理要因
黃心儀
;
HUANG, XIN-YI
2021
以市場觀點探討傳統布袋戲的發展與挑戰—以黃立綱金光布袋戲為分析個案
尤思琪
;
YU, SSU-CHI
2013
以整合性科技接受模式探討警察人員學科常訓導入數位學習使用意圖之研究-以雲林縣警察局為例
黃仁男
;
Huang, Ren-nan
2020
以蝴蝶劇變模型分析讀者選擇電子書平台意向之研究
鄭光佑
;
CHENG, KUANG-YU
2015
以計畫行為理論分析影響消費者使用旅館環保服務之行為意向
卓詩鎔
;
Cho, Shih-Jung
2016
以計畫行為理論探討消費者選擇單品咖啡之行為意圖
謝蕙后
;
Hsieh, Hui-Hou
2017
以計畫行為理論探討遊客參訪鹿港藝術村之行為意圖
許淑紅
;
HSU, SHU-HONG
2014
以計畫行為理論探討青少年參與藝文活動之行為意向-以雲林縣某高中為例
黃麗津
;
Huang, Li-Chin
2022
以資料探勘探討臺灣文化參與及消費特徵研究
陳昱廷
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CHEN, YU-TING
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