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出版產業應用AI技術的風險分析
影響女性消費者使用電競軟體行為意向之研究
消費者使用命理APP行為意向因素之研究
應用科技接受模型分析影響消費者使用串流音樂服務之行為
新編戲對傳統布袋戲團經營影響之研究-以長義閣掌中劇團的《狐說聊齋》為例
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舞龍運動傳承與創新之研究-以彰化縣芳苑國中競技舞龍隊為例
探討酒商贊助文創活動之行銷策略:個案研究
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2021-01-16
109學年度-文化創意事業管理學系學士班轉學考3年級下學期-國文
文化創意事業管理學系
2021
消費者使用AI服務行為之初探:以文創旅館為個案
范証捷
;
FAN, CHENG-CHIEH
2021
文創設計融入校本特色課程研究-以雲林縣平和國小低年級為例
王淑芬
;
WANG, SHU-FEN
2021
數位學習結合課文本位閱讀理解教學成效之研究
李明秀
;
LEE, MING-HSIU
2021
藝文活動對消防人員工作紓壓之研究-以新北市消防局為例
高聖凱
;
KAO, SHENG-KAI
2021
節慶活動參與之動機、地方認同及行為意圖—以金門浯島迎城隍遶境為例
楊世安
;
YANG, SHIN-AN
2021
以PLS-SEM模型探討民眾參與金門坑道音樂節之動機與行為意圖
洪莉媚
;
HUNG, LI-MEI
2021
文化資產保存與在地居民關係之研究一以阿里山林業鐵路為例
黃建哲
;
HUANG, CHIEN-CHE
2021
糖業文化轉型為文創觀光產業研究—以蒜頭糖廠蔗埕文化園區五分車為例
蔡宗興
;
TSAI, TSUNG-HSING
2021
社會變遷對文創傳統產業的影響之研究
黃正峰
;
HUANG, CHENG-FENG
2021
文化活動對應SDGs策略研究–以嘉義市國際管樂節為例
林楷岳
;
LIN, KAI-YUE
2021
大學生對網路購物購買意願影響之研究─以故宮文創產品為例
歐陽萍
;
OUYANG, PING
2021
烈嶼鄉地質公園烈嶼地區民眾接受程度之研究
張方怡
;
CHANG, FANG-YI
2021
新冠肺炎後疫情時代之國外文化旅遊意向之研究─ 以日本地區為例
許金月
;
HSU, CHIN-YUEH
2021
運用IPA模式探討民眾對於廟宇紀念品看法之研究
鄭自強
;
CHENG, TZU-CHIANG
2021
影響大學生有機創新飲食行為因素之研究
邱湘芸
;
CHIU, HSIANG-YUN
2021
網路書店店配物流服務模型之分析
金愛菱
;
CHIN, AI-LING
2021
影響大學生購買數位內容行為之分析
詹碧鳳
;
CHAN, BI-FONG
2021
出版社選題策劃之個案分析─以寵物餐廳書系為例
廖珮筠
;
LIAO, PEI-YUN
2021
台灣伴手禮印象及在地連結之研究
翁靖俞
;
WENG, CHING-YU
2021
烈嶼鄉老街活化之研究-以西方社區為例
洪怡萍
;
HUNG, YI-PING
2021
金門縣庇護工場文創商品之行銷策略探討
陳洹君
;
CHEN, HUAN-CHUN
2021
藝文活動對庇護工場工作人員工作紓壓之研究
陳翌中
;
CHEN, YI-JHONG
2021
跨境網路書店購買行為之研究
范令怡
;
FAN, LIN-I
2021
以資源基礎理論探討地方政府文創活動推廣策略-以金門縣政府個案為例
陳毅
;
CHEN, YI
2021
阿美族興昌部落文化傳承之研究
張博凱
;
ZHANG, BO-KAI
2021
從體制理論探討藝術展館的經營策略-以奇美博物館與台南美術二館個案為例
張正道
;
CHANG, CHENG-TAO
2021
文化創意融入蔬食料理推廣之研究-以金門為例
吳國海
;
WU, KUO-HAI
2021
樂齡文創腦適能桌遊臨場應用之研究 ─「呼叫計程車為例」
黃培齡
;
HUANG, PEI-LIN
2021
箏樂團創新經營模式之研究
黄貞慈
;
HUANG, CHEN-TZU
2021
自助出版服務評估模型之分析
王品軒
;
WANG, PIN-HSUAN
2021
以市場觀點探討傳統布袋戲的發展與挑戰—以黃立綱金光布袋戲為分析個案
尤思琪
;
YU, SSU-CHI
2021
文創園區經營關鍵成功因素:層級架構分析的應用
謝沛螢
;
SHIE, PEI-YING
2021
以劇變模型分析新冠疫情下影響讀者購書行為之初探
陳瀅如
;
CHEN, YING-JU
2021
影響讀者使用振興三倍券消費文化商品行為因素之初探
陳佩君
;
CHEN, PEI-CHUN
2021
品格教育繪本評選指標因素之研究—以彰化縣某國小為例
吳鎧妏
;
WU, KAI-WEN
2021
國小教師評選多媒體教材因素研究-以環境教育多媒體為例
朱玉卿
;
ZHU, YU-QING
2021
國小教師運用文創商品提升班級經營效能研究-以「傻笑鱷魚」商品為例
鍾秉君
;
CHUNG, PING-CHUN
2021
國小普通班教師及特教教師運用多媒體教材融入教學之成效探討
葉怡汝
;
YEH, YI-JU
2021
國小高年級學生觀看直播影片選擇之探討 ─以彰化某國小為例
蕭嘉樺
;
HSIAO, CHIA-HUA
2021
閒置眷村空間活化成文創餐廳並導入人工智慧服務成功因素之初探
范高溢
;
FAN, KUO-YI
2020-07-18
109學年度-文化創意事業管理學系學士班轉學考2年級上學期-國文
文化創意事業管理學系
2020-07-18
109學年度-文化創意事業管理學系學士班轉學考3年級上學期-國文
文化創意事業管理學系
2020-06-01
臺灣地區大學出版社發展困境與經營模式研究
施琪蓉
;
萬麗慧
2020-06-01
臺灣地區國際著作權交易人員工作方式與需求分析
萬麗慧
2020-06-01
影響讀者使用智慧音箱服務行為因素之研究:以實體書店的服務場景應用為例
黃昱凱
;
王淑美
;
李洸樺
2020-06-01
大學出版社開發人機協同教學教材之探索性研究
趙家民
;
黃昱凱
;
陶建強
2020-06-01
出版社創新:從資料運營回到內容為王
陳建安
2020-01-12
108學年度-文化創意事業管理學系學士班轉學考2年級下學期-國文
文化創意事業管理學系
2020-01-12
108學年度-文化創意事業管理學系學士班轉學考3年級下學期-國文
文化創意事業管理學系
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